Kategorie Allgemein

Kommunikationsarten

[Kapitel: architecture > makroarchitektur]

Kommuikationsarten: Synchrone und asynchrone Kommunikation Die Schleupen.CS Plattform unterstützt verschiedene Arten der Kommunikation zwischen den Bausteinen auf der Ebene der Makroarchitektur. Hierbei unterscheiden wir zwei querschnittliche Aspekte: Der erste Aspekt beachtet, ob die Kommunikation ein synchrones oder asynchrones Protokoll verwendet:…

Service-Fassade

[Kapitel: architecture > mikroarchitektur-laender]

Service-Fassade Die Service-Fassade, eine klassische Fassade mit Remote-Zugriff, kapselt die fachliche Funktionalität und ist optimiert bzgl. des Netzwerkzugriffs. Die Service-Fassade wird in einer äußeren Schale des Onion-Models implementiert. Diese Schale wird Service Facade genannt. Die Schicht der Service-Fassade besteht aus den Bausteinen…

Technologien

[Kapitel: architecture]

Technologien Die folgende Abbildung stellt die wichtigsten verwendeten Technologien dar und zeigt, wo diese grob verortet sind. Diese sind in unserem Standard-Architekturbild an folgenden Stellen zu finden: In den GP-Komponenten werden (neben vielen anderen) folgende Technologien verwendet: Analog folgt die…

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